| Colonisation | |
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Auteur | Message |
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laataakann Capitaine du post
Nombre de messages : 1307 Date d'inscription : 02/06/2007
| Sujet: Colonisation Mer 6 Jan - 22:11 | |
| Bonjour, (Toutes les images utilisées peuvent être agrandis, clic gauche ^^) le problème dans le jeu, c'est qu'actuellement, à part avoir trois mines de surface aux maximum, il est impossible d'avoir d'autres bases Je propose donc la création d'un véhicule permettant la colonisation sous-marine. J'ai aussi une idée sur comment créer une colonie et comment prendre celle des autres pour l'instant, la map du jeu ressemble à ça mon idée, c'est que les colonies ne puissent s'effectuer qu'en dehors de l'espace mère de chaque nation mais néanmoins dans des cases adjacentes : quant il y a une colonies dans une des cases, celle-ci se colore de la couleur de la nation mais en plus clair, voir en hachuré et ainsi de suite quant une case est colonisé, celle qui sont autour d'elles peuvent aussi être colonisé, une sorte de saute-mouton en quelque sorte . pour prendre une colonie, même tarif, il suffit d'envoyer un autre vaisseau de colonisation sur la colonie, mais il faut que la colonie n'ait plus aucune défense, l'attaquant récupère les infrastructures et les ressources qu'il reste sur la colonie on ne peut pas prendre les bases principales , quant il y a aux moins deux nations différentes sur une même case, celle-ci se colore en noir et les deux nations qui luttent pour le controle de la case peuvent voir les colonies présentes sur la case ainsi, la map pourrait ressembler à ça plus tard
voila voila, il me manque encore quelques infos, notamment le prix du vaisseau de colo, et le nombre maximum de colos disponibles par joueur | |
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Zorro Capitaine du post
Nombre de messages : 1596 Age : 34 Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Colonisation Mer 6 Jan - 22:18 | |
| C'est une idée à laquelle je pensais depuis longtemps. J'ai déjà une bonne idée du truc. Mais faut d'abord s'occuper de la crise actuelle (j'ai même des tricheurs qui exigent qu'on leur rendent leur larcin). | |
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laataakann Capitaine du post
Nombre de messages : 1307 Date d'inscription : 02/06/2007
| Sujet: Re: Colonisation Mer 6 Jan - 22:35 | |
| moi aussi, mais fallait que je peaufine le sgouigouigoui et je comprends, faut commencer par les problèmes actuels avant de faire de nouvelle choses, faut pas que ça empeche les gens de commenter, donner des idées | |
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Memnarch Jeune Soldat
Nombre de messages : 52 Date d'inscription : 21/10/2009
| Sujet: Re: Colonisation Mer 6 Jan - 23:50 | |
| Oui je vois le truc laataakann, je trouve ça bien même....
Mais a quoi servirai les colonnies ? sa serait des bases secondaires ? | |
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laataakann Capitaine du post
Nombre de messages : 1307 Date d'inscription : 02/06/2007
| Sujet: Re: Colonisation Jeu 7 Jan - 1:23 | |
| oui ce serait d'autres bases, avec des mines, des champs, une usine, de l'aménagement, mais les recherches sont communes, d'ailleurs j'hésite entre des ressources communes à toutes les bases ( pas très réaliste ) ou alors créer un vaisseau qui transporterait les ressources
à quoi servirait les colonies ? Principalement à la guerre, le fait de pouvoir prendre celle des autres relativement simplement ( casser la déf et envoyer le vaisseau de colo ) sera je pense plus jouissif que les mines de surface | |
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wjahzz Sergent-chef du post
Nombre de messages : 299 Age : 42 Date d'inscription : 25/02/2009
| Sujet: Re: Colonisation Jeu 7 Jan - 15:00 | |
| Et pourquoi ne pas entendre ton idée a toutes les zones sous marine hors nation? La plupart de la carte ne sert a rien. On pourrai limiter le nombre max de colonies comme pour les mines de surface. Et ça pourrai donner des bonus à toutes les facettes du jeu, pas que la guerre. | |
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Memnarch Jeune Soldat
Nombre de messages : 52 Date d'inscription : 21/10/2009
| Sujet: Re: Colonisation Jeu 7 Jan - 15:04 | |
| laataakann précisais déjà que cela s'étendais au zones marines hors nation | |
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Zorro Capitaine du post
Nombre de messages : 1596 Age : 34 Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Colonisation Jeu 7 Jan - 15:06 | |
| Pour expliciter plus mon idée, je pensais à une guerre de possession sur toute la carte et chaque région contrôlé (j'hésite sur l'échelle d'une région) rapporterais des ressources et hommes à la nation. On pourrait prendre les bases adverses d'extérieurs (qui par contre serait bien moins développé) et ainsi se dessinerait une vraie guerre de territoire. | |
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wjahzz Sergent-chef du post
Nombre de messages : 299 Age : 42 Date d'inscription : 25/02/2009
| Sujet: Re: Colonisation Jeu 7 Jan - 15:29 | |
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Zorro Capitaine du post
Nombre de messages : 1596 Age : 34 Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Colonisation Jeu 7 Jan - 16:43 | |
| Avant la fin du mois comme tout le reste de la MAJ. D'ailleurs je suis sûr que personne n'a remarqué mais à chaque fois que je rajoute un truc je le met en page d'accueil (car je rappelle que la MAJ se prolonge sur tout le mois). | |
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Hannibal-Lector le castor Commandant du post
Nombre de messages : 2555 Age : 31 Date d'inscription : 27/03/2007
| Sujet: Re: Colonisation Jeu 7 Jan - 16:52 | |
| J'avais même pas remarqué, faudrait que tu le mettes en haut de la news avec une entête maj | |
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landry Sergent-chef du post
Nombre de messages : 283 Age : 32 Date d'inscription : 02/12/2009
| Sujet: Re: Colonisation Jeu 7 Jan - 17:03 | |
| l'idée est sympa!!! surtout que sa va relancé la guerre (et se coup si on pourra utilisé des vaisseau!!!) et sa exploite le restant de la cartes!!! par contre : - laataakann a écrit:
mon idée, c'est que les colonies ne puissent s'effectuer qu'en dehors de l'espace mère de chaque nation mais néanmoins dans des cases adjacentes :
Le fait que l'on puisse pas créé des station où l'ont veut n'ai pas très pratique car pour attaque les polaires ou les corallien les faut en colonisé pas mal pour y arrivé.... Donc c'est a voir et a réfléchir... | |
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Kibakamaru Adjudant du post
Nombre de messages : 339 Date d'inscription : 13/10/2009
| Sujet: Re: Colonisation Sam 9 Jan - 21:05 | |
| J'adore cette idée ! | |
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| Sujet: Re: Colonisation | |
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